Nous allons d’abord proposer aux stagiaires de se familiariser avec l’univers et les ressorts du jeu vidéo. En effet, qui connaît et a joué à un jeu vidéo est plus à même de décliner un contenu en serious game. Nous verrons ensuite comment mettre les mécaniques du jeu au service de la transmission d’un savoir.
Nous proposerons également une méthodologie rigoureuse de gestion de projet – souvent le point faible de ce type de projets – agrémentée de conseils pratiques afin d’éviter les principaux écueils. Enfin, nous traiterons des différents moyens de déployer un serious game, sous trois angles : commercialisation, diffusion, communication. En résumé, une formation en salle, interactive et riche en pratique, méthodologie et apports théoriques, qui s’enrichira des échanges et expériences des différents participants.
Prochaine session : 08/04/2015, 09/04/2015, 16/04/2015