Formation Réalité virtuelle (VR) : dynamiser sa bibliothèque

Catégories :
  • Numérique
Et si votre bibliothèque devenait une porte d'entrée vers de nouveaux mondes ? La réalité virtuelle (VR) n'est plus de la science-fiction : c'est un média immersif révolutionnaire qui offre des expériences culturelles, ludiques et éducatives inédites. Comment s'approprier cette technologie et la transformer en un service pertinent pour vos publics ? Comment passer de la simple curiosité à un véritable projet de médiation ? Cette formation pratique vous propose de chausser le casque VR pour comprendre son potentiel et imaginer ses usages en bibliothèque.
Formation Réalité virtuelle (VR) : dynamiser sa bibliothèque

Description de la formation

Si vous souhaitez que l’on adapte cette formation à vos besoins spécifiques, contactez un de nos conseillers formation.

Objectifs de la formation

  • Découvrir le principe de la réalité virtuelle
  • Expérimenter des jeux
  • Imaginer la médiation des ressources VR et mettre en place des animations

Méthodes pédagogiques et évaluation

  • Pédagogie démonstrative avec apports théorique interactif avec interactives avec des démonstrations visuelles
  • Mises en pratique avec manipulation des dispositifs de VR
  • Sessions de questions - réponses pour clarifier les concepts
  • Ateliers de groupe sur l’utilisation de la VR
  • Retours d’expérience
  • Évaluation des acquis au cours des ateliers et en fin de session

Programme

Les séquences abordées durant la formation :
  1. La réalité virtuelle, un médium de jeu et d’accessibilité
  2. Réalité virtuelle : expérimenter des pistes d’animation
  3. Médiation des ressources VR en bibliothèque
Ce que vous pratiquerez durant la formation :
  • Des temps d'expérimentation et de jeu sur casque de réalité virtuelle pour découvrir différentes applications.
  • L'analyse collective des avantages et des défis logistiques (espace, sécurité, hygiène) de la VR en bibliothèque.
  • Des ateliers de brainstorming pour imaginer des projets d'animation et de médiation adaptés à vos publics.
  • Des retours d'expérience sur l'usage de la VR comme outil d'accessibilité et d'inclusion.
À l'issue de la formation, vous repartirez avec :
  • Une compréhension claire du fonctionnement de la réalité virtuelle et de son écosystème.
  • Une connaissance des applications et des jeux pertinents pour un usage en bibliothèque.
  • Une méthode pour concevoir et mettre en place une animation VR, de la logistique à la médiation.
  • Des pistes de réflexion sur le potentiel de la VR pour les publics empêchés.
  • Un livret participant reprenant tous les éléments théoriques abordés durant la formation, ainsi que des ressources pour approfondir vos compétences.

A qui s'adresse cette formation ?

Si vous souhaitez que l’on adapte cette formation à un public spécifique, contactez un de nos conseillers formation.

Public concerné

Bénévoles et salariés des bibliothèques, Ludo-bibliothécaire, Médiateur numérique, Référent numérique

Prérequis

  • Aucune connaissance particulière
  • Dispositifs de réalité virtuelle (casques VR, contrôleurs, etc.)
  • Ordinateurs et logiciels nécessaires pour les démonstrations

Tarifs

Nell & Associés est exonéré de TVA sur son activité de formation professionnelle continue. Les prix sont donc nets de TVA.

En présentiel ou à distance
Durée
1 jour (6h)
Prix
Nous contacter + déjeuner(s) offert(s)
Référence
NEA24664
Dans vos locaux ou à distance
Durée
1 jour (6h)
Prix
Nous contacter
Référence
NEA24664
Accessibilité
Nell & Associés s'engage à ce que votre formation se passe dans les meilleures conditions. Si vous avez un handicap ou des interdits alimentaires, n'hésitez pas à nous le signaler en amont de la formation pour que nous puissions mettre tout en oeuvre pour apporter la réponse adéquate (Contacter notre référent Handicap).

Pourquoi choisir cette formation ?

Au-delà des avis vérifiés par Guest Suite, découvrez ci-dessous les atouts de cette formation.

Les points forts de la formation

  • Chaussez le casque ! : Passez de la théorie à la pratique avec des temps d'expérimentation concrets pour découvrir par vous-même le potentiel de la VR.
  • Au-delà du jeu : Apprenez à concevoir des animations qui utilisent la VR comme un puissant outil de médiation culturelle, éducative et sociale.
  • Un service d'avenir : Positionnez votre bibliothèque à la pointe de l'innovation et attirez de nouveaux publics grâce à une offre spectaculaire.

Nos services en plus

A l'issue de la formation, pour vous accompagner à appliquer tout ce que vous aurez appris, nous pouvons vous accompagner de différentes manières :

  • Co-développement
  • Accompagnement individuel

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Description complète

Qu’est-ce que la réalité virtuelle en bibliothèque ?

Proposer de la réalité virtuelle en bibliothèque, c’est offrir au public un accès à des expériences immersives autrement inaccessibles. Cela va bien au-delà du simple jeu vidéo. Il s’agit de permettre de visiter un musée à l’autre bout du monde, d’explorer le corps humain en 3D, de vivre une fiction narrative de l’intérieur ou de participer à des jeux collaboratifs. C’est une nouvelle forme de médiation qui renouvelle le rapport à la connaissance et à la culture, en misant sur l’émotion et l’expérimentation.

 

Pourquoi suivre cette formation Réalité virtuelle en bibliothèque ?

La VR peut sembler complexe à mettre en place. Cette formation a pour but de lever tous les freins en vous offrant une approche par la pratique. Vous expérimenterez vous-même la technologie pour en comprendre les forces et les contraintes. Vous repartirez avec des idées claires sur le matériel, les contenus à choisir et les animations à proposer. C’est l’opportunité de vous positionner en pionnier, de moderniser l’image de votre bibliothèque et d’attirer un public curieux de nouvelles technologies.

 

Ce que Nell & Associés souhaite vous apporter

Nous souhaitons vous rendre autonome et confiant dans la mise en place d’un service de VR. Vous apprendrez à choisir les applications et les jeux les plus pertinents pour un usage en bibliothèque. Vous saurez comment concevoir une animation, de la gestion pratique (espace, hygiène, sécurité) à la médiation auprès des participants et des spectateurs. Vous explorerez également le potentiel de la VR comme outil d’accessibilité et d’inclusion pour des publics spécifiques.

 

À qui s’adresse cette formation ?

Cette formation est destinée à tous les bénévoles et salariés des bibliothèques, et plus particulièrement aux référents numériques et ludo-bibliothécaires, qui souhaitent découvrir la réalité virtuelle et réfléchir à son intégration dans leur offre de services.

 

Pourquoi Nell & Associés propose cette formation ?

Chez Nell & Associés, nous concevons nos programmes de formation en s’appuyant sur le référentiel de compétences des bibliothèques. Cette démarche est un gage de qualité et de pertinence : elle assure que chaque formation répond précisément aux exigences et aux évolutions du métier. En vous formant avec nous, vous développez des savoir-faire reconnus, directement applicables et valorisables tout au long de votre parcours professionnel.

Domaine : Enjeux transversaux
Ce domaine de compétence engage la bibliothèque à être en veille permanente sur les innovations qui transforment notre rapport à la culture et à l’information. Il s’agit de sa capacité à expérimenter, à évaluer et à s’approprier de nouveaux médias pour rester un acteur pertinent de la diffusion des savoirs.

Sous-domaine : Numérique
La compétence numérique englobe aujourd’hui la compréhension des nouveaux formats immersifs. En vous formant à la VR, vous développez votre capacité à analyser un nouveau média, à en concevoir la médiation spécifique et à accompagner les publics dans la découverte de ces nouveaux langages. C’est être à l’avant-garde de la médiation numérique.

 

Pour continuer à renforcer vos compétences, découvrez nos formations :

  • Jeu de société en bibliothèque et médiathèque
  • Jeux vidéo en bibliothèque : gérer et animer
  • Escape Game en bibliothèque : concevoir et animer
  • Le prêt d’objet : un service accessible à toutes les bibliothèques
  • Quand les loisirs créatifs rencontrent le numérique
  • Innov’action culturelle : libérer la créativité dans les bibliothèques

 

Pour les formations 100% à distance, contactez-nous pour définir les dates. Nous nous adaptons en fonction de vos impératifs et rythmes physiologiques.