Concevez et gérez un projet serious game

Catégories :
  • Nell Museum
Vous souhaitez vous lancer dans la conception de votre premier projet serious game. Beaucoup de possibilités vous sont offertes, mais laquelle privilégier ? Comment combiner les ressorts du jeu vidéo avec la médiation culturelle et offrir ainsi une expérience ludique et efficace aux visiteurs ? Comment mener un projet de ce type ? Quels sont les points de vigilance ? C’est ce que nous vous apprendrons… en jouant !
Concevez et gérez un projet serious game

Description de la formation

Si vous souhaitez que l’on adapte cette formation à vos besoins spécifiques, contactez un de nos conseillers formation.

Objectifs de la formation

  • Formaliser un projet serious game
  • Établir un cahier des charges
  • Comparer et évaluer les offres de prestataires
  • Choisir une scénarisation et un style adaptés au projet
  • Gamifier un dispositif de médiation

Méthodes pédagogiques et évaluation

Méthodes active, démonstrative et expositive Modalités d'évalutations : Quiz de validation

Programme

PROGRAMME PRÉSENTIEL - 2 JOURNÉES

Intégrer les ressorts du jeu vidéo

  • Typologie et mécanique des jeux vidéo
  • Les paramètres : camera, control, character
  • Le principe de l’affordance
  • Ergonomie et types d’interfaces
  • Les outils et la technologie utilisés

Concevoir un serious game

  • Typologie et usages
  • Définition des objectifs pédagogiques
  • Élaboration d’un concept

Réaliser un appel d’offres

  • Rédaction d’un cahier des charges
  • Choix d’une solution et contractualisation

Gérer un projet serious game

  • Les compétences requises
  • Les phases du projet
  • Les outils de pilotage : planning, budget, indicateurs de qualité
  • Le déploiement
  • Les indicateurs de réussite
QUIZ DE VALIDATION Classe virtuelle :

Classe Virtuelle 1 : Intégrer les ressorts du jeu vidéo

  • Typologie et mécanique des jeux vidéo
  • Les paramètres : camera, control, character
  • Le principe de l’affordance
  • Ergonomie et types d’interfaces
  • Les outils et la technologie utilisés

Classe virtuelle 2 : Concevoir un serious game

  • Typologie et usages
  • Définition des objectifs pédagogiques
  • Élaboration d’un concept

Classe virtuelle 3 : Réaliser un appel d’offres

  • Rédaction d’un cahier des charges
  • Choix d’une solution et contractualisation

Classe virtuelle 4 : Gérer un projet serious game

  • Les compétences requises
  • Les phases du projet
  • Les outils de pilotage : planning, budget, indicateurs de qualité
  • Le déploiement
  • Les indicateurs de réussite
QUIZ DE VALIDATION avec présentation collective du résultat et grille d’évaluation

A qui s'adresse cette formation ?

Si vous souhaitez que l’on adapte cette formation à un public spécifique, contactez un de nos conseillers formation.

Public concerné

Conservateur, Médiateur culturel, Médiateur numérique

Prérequis

Expérience dans la création de contenus ou dans la gestion de projets de médiation

Tarifs

Nell & Associés est exonéré de TVA sur son activité de formation professionnelle continue. Les prix sont donc nets de TVA.

En présentiel ou à distance
Durée
2 journées + e-learning, vidéos et/ou podcasts
Prix
Nous contacter + déjeuners offerts
Référence
NEA8220
Dans vos locaux ou à distance
Durée
2 journées + e-learning, vidéos et/ou podcasts
Prix
Nous contacter + déjeuners offerts
Référence
NEA8220
Accessibilité
Nell & Associés s'engage à ce que votre formation se passe dans les meilleures conditions. Si vous avez un handicap ou des interdits alimentaires, n'hésitez pas à nous le signaler en amont de la formation pour que nous puissions mettre tout en oeuvre pour apporter la réponse adéquate (Contacter notre référent Handicap).

Ces formations peuvent aussi vous intéresser

Autres formations en Nell Museum