Lire la suite à propos de l’article MOOC : l’université à portée de clic
Book stack over laptop - online library and learning concept - isolated

MOOC : l’université à portée de clic

Vous avez déjà entendu parler des MOOCs – acronyme de Massive Open Online Course, ces nouvelles formations en ligne, ouvertes à tous et dispensées gratuitement par les plus prestigieuses universités. D’abord épars, ces cours sont rapidement devenus un véritable phénomène, qui les voit désormais proposés en plusieurs langues, couvrant la plupart des matières du supérieur, du dernier logiciel informatique aux plus obscurs mouvements littéraires. Alors, les MOOCs sont-ils un simple phénomène de mode, ou doit-on y voir les prémices d’une révolution du système éducatif mondial ?

Continuer la lectureMOOC : l’université à portée de clic

L’avis de Nell & Associés : « E-learning, rapid learning, serious game, que choisir ? »

Cantonné il y a quelques années aux salles d’arcades et chambres d’adolescents, le jeu vidéo s’invite maintenant dans notre quotidien, et pénètre même dans le monde de l’entreprise. La ludification – de l’anglais gamification – est la transposition de mécanismes de jeux dans un contexte différent : réseaux sociaux, marketing, communication, de nombreux domaines sont touchés. Son but est de solliciter les prédispositions naturelles de l’être humain à jouer, et ainsi d'éveiller son intérêt, voire de créer une dépendance.

Continuer la lectureL’avis de Nell & Associés : « E-learning, rapid learning, serious game, que choisir ? »

La gamification marque des points

Depuis les débuts du e-learning en 2000, beaucoup de modalités de formation ont émergé. Certaines ont fait beaucoup parler d’elles et ont disparu aussi vite, d’autres plus prometteuses ont tardé à se mettre réellement en place. Alors, quelles sont les tendances pour 2020 en digital learning ?

Continuer la lectureLa gamification marque des points