Réalité virtuelle, augmentée, substituée : L’expérience immersive au service de la médiation
Les établissements culturels s’intéressent depuis quelques années aux technologies de réalité mixte (virtuelle, augmentée, substituée). Elles ont pour intérêt principal de répondre à une attente des publics : voir ce qui n’est pas (ou plus) visible. Un tableau perdu, un donjon détruit, une époque historique révolue… Ces nouvelles technologies immersives s’intègrent de différentes manières dans les parcours de visite.